元素使能力技能配点心得

作者:望月大地

  ☆☆☆☆☆元素使基本公式☆☆☆☆☆

  初期基本素质:

  生命:150法力:132力量:8敏捷:12体力:13智力:25精神:22

  生命量=150+(角色等级-1)*18+(体力-13)*5

  法力量=100+(角色等级-1)*25+精神*6

  法力回覆量(站立)=(精神/5)+1+强化回魔恢复量※小数点以后无条件舍去,所以要撑精神以5为单位最佳!

  物理防禦力=(体力/10)+29+技能防禦力+装备的防禦力

  魔法防禦力=(精神/7)+技能防禦力+装备的魔法防禦力

  火焰箭【火】:1【初期魔法,没必要点高】

  冰刃术【水】:1【初期魔法,没必要点高】

  火球术【火】:0【不点,留着点火矛】

  寒冰爆裂【水】:1【初期的高伤害单体技,1点就好】

  瞬间移动【无】:1【烙跑+开陷阱+开开关都是好技能阿XD】

  祝福术【无】:0【完全用不到的技能,除非你想帮朋友加点力量...】

  火焰之矛【火】:1【初期的范围魔法,有击倒控场3秒的效果,1点就好】

  冰弹术【水】:0【土风系不考虑点】

  地狱荆棘【土】:9【建议点到9,因为等级9跟10的绑怪时间一样差别只在伤害跟范围】

  火柱术【火】:0【咏唱时间过久且伤害跟持续伤害不如熔岩风暴,所以建议是不点】

  水墙术【水】:0【不点理由同火柱术,把怪物推开的效果对控场会造成更麻烦的后果,也是建议不点】

  狂风弹【风】:1【伤害中上加上冷却短,推荐后期有多余的点数再点】

  强效力量【无】:0【原因同祝福术】

  落雷术【风】:1【晕眩机率不是百分之百又加上冷却长,所以只建议点1来配合后期打单体怪用】

  剧毒荆棘【土】:10【元素必点满技能,伤害高配上持续伤害超毒,点满10超暴力!】

  雷电力场【风】:0【伤害不高且限定在身边的距离,把重点放在后期的范围技】

  雷霆震波【土】:1【可以点1来补充元素的火力输出,想省技能点的可以不点】

  熔岩风暴【土】:10【俗称的咖啡豆...伤害值高且持续伤害很可观,建议点满】

  冲击波【风】:0【推开怪物的效果导致更麻烦的控场效果,不推荐点】

  灭世星殒【土】:0【咏唱久加上地形限制,不是很推荐点灭世了...可以以熔岩10来代替主力】

  大地崩裂【土】:1【控场时间久加上范围大,咏唱也只要2秒,推荐点1】

  ☆☆☆☆☆被动技能☆☆☆☆☆

  火系魔法精通:0【走土风系所以不点】

  水系魔法精通:0【走土风系所以不点】

  土系魔法精通:4【高低随个人喜好】

  风系魔法精通:0【高低随个人喜好】

  强化回魔:2【前期好用,可是后期精神高时就不是那么必要了....想节省技能点的话可以不点】

  

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