嗨!我们又见面了,呵呵再次送上“号令v悠蘭珂儿”战斗弓的成长全接触。首先感谢第九城市官方对我文章的重视和大力的宣传。更感谢我《7319号令公会》里所有帮助我完成本文章的所有兄弟们。以及感谢那些广大玩家对我文章的厚爱。
网络上关于战斗的文章也是不少了,但始终没有一篇文章能让我受用终身,总发现在某个时期,技能的不足就体现出来了。我也不敢说我这篇就是全面的,想把战斗全面发展是不可能的,因为技能太多。唯一的办法就是多看文章,采各家之长,积累数据和经验。经过自己的分析,创造出一个适合自己的战斗弓。这个人物或许在某些场合可以称霸,但绝对无法做到完美。不过我们可以尽量让她完善,要说的还是团队的力量无限大。
内测我主要玩的是“召唤弓”和“战斗弓”。此次对战斗弓的看法不比上一篇文章,战斗弓的技能与召唤相比有本质的区别。对于技能来说,要做出取舍实在是难。首先想提出,对于各技能之间争夺技能点,不再体现在哪些技能有用,哪些技能无用,可以这样说,战斗弓的技能绝大部分是有用技能,只看玩家如何利用,加强哪些,而哪些只是具备就足够了。
武器的选择:
战斗弓的技能根据单手弩、原力枪(双手技能、单手技能),偏向于练级打怪和PK高伤害两方面!“单手弩”俗称双枪,技能在团队升级输出刷怪时群杀效果表现优异。“原力枪” 俗称大炮,则在PK和打BOSS时,伤害强度更为突出。但建议没还参加过内测的玩家多看看相关文章了解游戏内容,这款游戏,PK模式也是练级的主流渠道,特别是习惯单练的玩家。提个醒,一个人想练级,你会发现力不从心,这个游戏是靠队伍才能练级的。即便你的的群杀技能卓越,你一个人去野外或副本,你也会觉得红和蓝是顶不住的,怪的经验也是会随着队伍人数的多少成正比增加的。所以从一开始选择你的主要武器的时候,在技能的选择方面你就要决定你是向“PK发展”,还是“练级发展”。
仍然将整个分析和总结分为“技能解释篇”、“加点篇”、“生存PK篇”、“操作篇”、“装备篇”。
技能解释篇
战斗弓共有16个技能,大部分技能都有用。但有些较弱的技能,容我一笔带过。在比较有争议和暗藏效果的技能,我再多做介绍,做一个全面的描述。
一.六连射:新人技能,白送的,你就用吧,1点足矣,伤害过低——淘汰!
二.冲击波;这个技能就开始出现争议了,看过一篇文章说建议加这个技能,而不建议加后面的冰冻箭。这个态度我觉得有点不负责任,冲击波和冰冻箭相比,少了一个效果不说,伤害也略逊一筹。一级冲击波伤害75、减速16%。一级冰冻箭伤害97、减速16%、攻击速度减6%,哪个更有效果就不用多说了,只为了早点出个技能的话就未免太急了,建议这个技能不学。

