论龙骑剑舞在PK中的作用

作者:ZZZ

  用好了,这个技能在PK中将扮演极其重要的作用!

  剑舞一直被公认为鸡肋技能,理由就是攻击伤害低。

  我不这么认为,不知有无贤者认识到它的好处?

  首先我们看看技能的定义:

  技能名称:剑舞

  技能描述:使用双剑快速攻击敌人4次。

  无附加效果,无特殊伤害。

  10级耗蓝19,攻击187。

  咋看上去确实无可用之处,但是这个技能好就好在:出招时间极短,基本瞬发,CD时间4秒,耗蓝低,最关键的是攻击时间长!从出招到四次打完大约要0.6秒左右,就是这0.6秒使他成为好用的PK技能,听我讲解。

  首先这个技能释放后,是无敌的,就是说从出招到打完0.6秒左右时间是不受任何伤害的(不包括祝福类技能)。实际表现为:虽被其他玩家锁定,但出招时间内将不能被攻击(包括单体攻击和群体攻击技能无法对其释放),若处在别人群体攻击范围之内,那么群体攻击将不对其造成伤害。

  举两个实例:

  1、单挑狂爆时,狂暴冲锋过来,被击退,龙骑放出剑舞(概率100%),那么狂暴将不能接任何攻击技能,所有的攻击技能必须在剑舞四招打完后落地,才能出手。189的伤害+本身的攻击,如果出了暴击,也许会改变战果。

  2、群P时,这个技能将发挥重要的作用,举一个常见的群P情况,一般两队伍见面,法师上来就是缠绕,缠绕后就是砸石头,若你正使用这一招攻击玩家或怪物,这次石头的攻击将不对你造成任何的伤害,当然这个技能正在出招时,法师放缠绕,这次缠绕也对你无效。

  其次,这招耗蓝19极低,189的伤害也不算太少,会计算的玩家可以按按计算器,本身攻击+189伤害+6级的双剑致命,出了暴击,爆血1000+

  龙骑相似的技能还有:龙牙刺,不过释放时间没那么长,更耗蓝,就上面提到的效果不如剑舞。

  最后提下,龙之分身,怎么看都是龙骑的招牌和终极技能,怎么这么无趣。应该做成乾坤一掷的效果啊。

  四区七服刀锋V骑士,别看见龙就踢,我的招式都是从头放到尾,从无蓝不够用的情况,聪明的玩家也动动大脑,格龙怎么玩,不要人家怎么说你就怎么做。最后不看好双修龙,最终的结果就是洗点。

  

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