敏力技能龙骑士

作者:zel32

当前篇面所诉的技能全加满后,再考虑姿态的致命和被动的幸运一击(自然是加满)而格斗的幸运印记,可考虑不加,毕竟格斗龙也能出这项技能,把SP和技能9点省下来。用来补充其他。(如果还有多余的点,我们甚至可以把剑舞加满)。在后期当应付怪时的暴击率不是很高时,选用致命字,暴击数适合则选用速攻姿态。另外,暴击率的由公式



ii.
物理会心一击的概率
A =
敏捷/登场人物物理会心一击固定概率 + 技能数值 + 规定数值
B = 25+
攻击对象等级*8
1~B
之间的随机数值 <= A 当本条件成立,会心一击发生.



简单的讲,就是
B值大于A时,暴击就不能发生,只有小于或者等于时暴击才发生。因此,暴击就跟


对方的等级有很大的关系。因此,当怪的等级越高时,我们的暴击率就会越少。补充技能暴击率是必要的。所以,我们在前期才先考虑攻击速度,后期才去补充暴击率。



瞬时伤害:既音素刀锋的伤害(
111+550),但是由于暴击的增幅,其伤害值相当可观。按照暴击伤害公式:最终伤害力*1.2 + 0 最终伤害力*0.5。在暴击情况下以及神圣力量的加成下。
起伤害如下:111+550=133—188.5+660—935 *28%=170—241+ 845—1197
为了这些诱人的伤害,即使付出一定时期的真空防御底下,个人认为还是值的。

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