深入研究说守护

作者:pipi

  其实,强化防御完全可以改成回血,或者SP伤害的。带上钢铁的体力守护,70级穿+7的体力鬼套装随便就上1100的防御,等80换战魂了强化防御这点防御加满了才有95点防御,非常的不核算。大家都知道,当防御到了一定的值时,对于固定的怪来说,900的防御和1300的防御效果几乎是一样的。

  举例,冰风的60左右小怪,打防御是850左右的守护伤害是9-15左右。打带满钢铁1100防御的守护伤害也是这点,感觉就是格挡多了些。所以洗点米有BUG的话,我想把强化防御洗成回血或者PK形的SP伤害或者其他攻击技能。

  PK经验:

  人物,70级体力守护。

  装备,+7体力旋风,+7体力鬼,冰首饰,玄铁盾。

  技能,强身,生命,强愈,雷霆,满

  冲撞1,双流1,破胆1,

  被动技能,长刀防御,长刀掌握,强化防御。

  状态:HP6070,MP496

  物防800左右,魔防577左右

  收费道具无视,PK不许喝任何药,满蓝满BF。

  所有理论上的对手装备都为同级别。

  和狂战PK:

  现在主流的狂战都是力量形态的,一般来说,体力守护打力体狂战,轻松的很,技术差别很大的无视。

  首先攻击上面守护们不要怕,体力守护的攻击其实不比狂战低多少的,而在高体力高恢复的效果下,力狂战们的努力只能是无力的挣扎,大家算下,攻击差不多,防御差不多,技能差不多(狂战要强一些),而血则要高的太多了,大家对放技能的话,一般是守护还有2000到3000血左右狂战就挂了。其中要注意的是,狂战的控制技能比守护还多一个,所以被打倒时要马上再点下技能,不要楞在那里平砍。估计对方要出十字或者帝王等大招时,吼个强愈,你会好受很多。守护恐怖的高回血根本不把喜欢跑来跑去丢斧子的技术流看在眼里,跑的越多,守护回的血就越多。70的体力守护回一下血就是60-70左右,放心大胆的拼吧,胜利的肯定是你。

  有次和个体力狂战PK了几把,6局PK里我居然输了2把。在这里不得不说句,体力狂战真的很强,至少比力体狂强了好多。

  和龙骑士PK:

  不知道为什么,感觉上的龙骑士应该是满强悍的,但现实中的骑士一点都不强,尤其是双修的,基本二套连招就倒了。别和我说什么秒不秒的,一个800+防御(带钢铁1100+出暴打我1200血)6000+血的守护,你能成功秒的了一半血就是奇迹了。而且,守护也不是傻子,站那让骑士放技能。冲撞+猛虎+双流的连续技能,基本近身就倒了,2倒一退的控制技能连狂战都不怕,别说脆弱的骑士了。实在不行,我们还有强愈嘛,吼个强愈就和你对拼技能,谁怕谁啊,10秒还杀不了敢对拼技能的骑士,那这个守护一头撞死算了。

  和弓PK,这个基本是守护不会死,就看追的上弓不。

  如果守护操作的好,还是有机会撞上弓连上其他技能的,搞个2套也可以**弓的,问题是能不能把握好机会冲撞得手。这里说下连续技的问题,一般来说都是冲撞开头,接猛虎,接双流。冲撞迅速接近并且破坏敌人正在释放的技能,猛虎出招快很容易就在冲撞后连出来,缺点是收招慢,但有高倒率保证,被打倒了的话正好可以连一下双流斩,经典的连续技能。如果冲撞接雷霆的话,雷霆出招收招的速度虽然都不慢,但也不够快,容易被人家跳开,还是猛虎好啊,倒率也高点。和弓PK还要说下关系跳跃的运用,大家不要小看跳跃,PK中在某种环境下还有很有用处的。

  举例:守护迅速接近弓,弓肯定是要先放有退倒效果技能的,这时你望前跳一下的话,效果是先在空中跳近对手,再被退效果震开几步,然后就可以在比较近的位置出冲撞了。而你不跳的话,则是在远离弓的位置时就被震开了,足够弓再搞下技能了。不要小看了这几步,在血少防御低的弓眼中,这几步就有足够的压迫感,他再想放技能就容易被守护撞到,不放那又要被守护追上半天,米什么好机会出手。

  和自然PK。说实话,能不和自然PK就不和他P,实在米办法那就只好勉强P了。自然是守护的克星,也几乎是所有近身职业的克星,本来就已经很强悍了的GF,居然还能带上钢铁,还让近身的职业活不?要知道带上钢铁的GF,防御随便就上800+,我连900+防御的GF也见过,起结果是他不缠不闪和我对拼技能,6000+血的守护活活被2400血的自然给拼死。守护的耻辱啊,带上钢铁的GF防御居然比守护还高,这里强烈建议钢铁只能由近身职业才能带。

  现在真正无敌的PK职业是带上钢铁的GF,不信?找个带钢铁的GFPK看下,**弓都被打到米信心(战弓也是物理攻击哦)。

版权所有:福州网游信息科技有限公司
Copyright (C) 2005-2007 766.COM All Rights Reserved
点击数: